EL CÓDIGO DE HAMMURABI
Las reglas de este juego son muy antiguas. Fueron encontradas en el famoso Código de Hammurabi en donde se especificaba todo lo que se podía y no se podía hacer.
Fue encontrado en 1901 por el arqueólogo francés Jacques de Morgan durante su expedición a la antigua ciudad de Susa, actualmente Juzestán (Irán).
Art. 1 Aquella persona que tengan más de dos tarjetas
por la razón que sea, será sancionada con la pérdida de todas y la obligación
de hacer una ofrenda en el templo de Ra.
Art. 2 Aquellas personas que sean
sorprendidas intercambiando tarjetas ilegalmente o pasándoselas a otros
compañeros de otras clases, serán expulsados del juego y eliminados todos sus
derechos. Además deberán ofrecer dos esclavos al templo de Isthar.
Art. 3 Aquella persona que sea
sorprendida robando tarjetas al compañero o manipulando alguna parte del juego,
será expulsado del mismo para todo el curso. Si tenía derechos, los perderá
todos. Además se les retirará la posesión de todas sus tierras y sus esclavos.
Art. 4 Si algún participante
aprovecha el juego para realizar acciones contrarias al buen ambiente de la
clase en general o de algún compañero en particular, le serán retiradas todas
las cartas con sus correspondientes derechos y sus animales de tiro; debiendo
comenzar de cero.


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