Reglas


EL CÓDIGO DE HAMMURABI


Las reglas de este juego son muy antiguas. Fueron encontradas en el famoso Código de Hammurabi en donde se especificaba todo lo que se podía y no se podía hacer. 
Fue encontrado en 1901 por el arqueólogo francés Jacques de Morgan durante su expedición a la antigua ciudad de Susa, actualmente Juzestán (Irán).


Art. 1  Aquella persona que tengan más de dos tarjetas por la razón que sea, será sancionada con la pérdida de todas y la obligación de hacer una ofrenda en el templo de Ra.

Art. 2 Aquellas personas que sean sorprendidas intercambiando tarjetas ilegalmente o pasándoselas a otros compañeros de otras clases, serán expulsados del juego y eliminados todos sus derechos. Además deberán ofrecer dos esclavos al templo de Isthar.

Art. 3 Aquella persona que sea sorprendida robando tarjetas al compañero o manipulando alguna parte del juego, será expulsado del mismo para todo el curso. Si tenía derechos, los perderá todos. Además se les retirará la posesión de todas sus tierras y sus esclavos.

Art. 4 Si algún participante aprovecha el juego para realizar acciones contrarias al buen ambiente de la clase en general o de algún compañero en particular, le serán retiradas todas las cartas con sus correspondientes derechos y sus animales de tiro; debiendo comenzar de cero.  









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